10 REM SINUS-PLOT PROGRAMM 20 V=53248 : REM STARTADRESSE DES GRAPHIK-PROZESSORS 30 AD=8192 : REM STARTADRESSE DER HI-RES BITMAP 40 POKEV+17,59 : REM EINSCHALTEN DER GRAPHIK 50 POKEV+24,24 : REM EINSCHALTEN DER GRAPHIK 60 FOR I=1024 TO 2023 70 : POKE I,16 : REM FARBKENNZAHL 80 NEXT I 90 FOR I=8192 TO 16383 : REM LOESCHEN DER HI-RES BITMAP 100 : POKE I,0 110 NEXT I 120 FOR X=0 TO 319 : REM ZEICHNEN DER X-ACHSE 130 : Y=100 : REM POSITION DER X-ACHSE 140 : GOSUB 1000 : REM AUFRUF DER ZEICHENROUTINE 150 NEXT X 160 FOR Y=0 TO 199 : REM ZEICHNEN DER Y-ACHSE 170 : X=160 : REM POSITION DER Y-ACHSE 180 : GOSUB 1000 : REM AUFRUF DER ZEICHEN-ROUTINE 190 NEXT Y 200 X=0 210 FOR I=-3.141593 TO 3.141593 STEP 0.019635 220 : REM INTERVALLGRENZEN 230 : Y=100+99*SIN(I) : REM FUNKTION 240 : GOSUB 1000 250 : X=X+1 260 NEXT I 270 GOTO 270 : REM DAMIT DER BILDSCHIRM NICHT VERAENDERT WIRD 1000 OY=320*INT(Y/8)+(Y AND 7) : REM BERECHNRN DES PUNKTES 1010 OX=8*INT(X/8) 1020 MA=2^((7-X) AND 7) 1030 AV=AD+OY+OX 1040 POKE AV,PEEK(AV) OR MA : REM PLOTTEN DES PUNKTES 1050 RETURN